首页
公告通知
游戏列表
关于我们
MUTLIVE
首页
›
活动资讯
›
MUT E1 更新说明
MUT E1 更新说明
By MUT开发组
•
2025年8月24日
•
规则
MUT
战地之王(新游戏)
PvP小游戏合集,玩家将分别进行三场不同的战斗
游戏中你始终能直接对其他玩家造成伤害
通过击杀其他玩家、比其他玩家存活更久等方式获得金币
新战斗:起床战争(保护自己的床,并摧毁其他队伍的床,失去床的玩家将不再能复活)
新战斗:焰火掘战(使用弓直接射击玩家或射击他们脚下的方块让他们坠落,地图中会随机刷新道具)
新战斗:激流冲刺(三叉戟激流戳戳戳就完了)
墙洞洞墙
新增地图:落水灵窟
熔毁实验
调整了游戏光照
疾跻击鸡
新增地图:长方体
饥饿游戏
将部分击杀分调为伤害分,复活关闭前造成的伤害按双倍计入
圣殿围狩
加入了脱战回血,现在玩家五秒不受任何伤害后会快速回血
将部分击杀分调为伤害分
伤害分机制
在游戏的一回合结束时,每个玩家会获得总伤害分 * 自身本回合造成伤害占所有人本回合造成伤害比例的伤害分
只有直接由一名玩家对另一名玩家造成伤害时才会被计入
对任何单一玩家造成的伤害,最多只会计入对应游戏默认血量上限的量(一般为10颗心即20点),超出上限的伤害将不会计入
如果有复活机制,则对复活后的玩家,其他玩家对其造成的伤害会重置(即你又可以最多获得等同于默认血量上限的伤害量),而此前已计入的伤害仍有效
计算最终伤害量时,所有玩家的“造成伤害”量通过以下公式从“实际造成伤害”(记为
d
d
d
)量得到
伤害
=
{
d
,
0
≤
d
≤
20
20
+
0.9
(
d
−
20
)
,
20
<
d
≤
40
38
+
0.8
(
d
−
40
)
,
40
<
d
≤
60
54
+
0.7
(
d
−
60
)
,
60
<
d
≤
80
68
+
0.6
(
d
−
80
)
,
80
<
d
≤
100
80
+
0.5
(
d
−
100
)
,
100
<
d
≤
120
90
+
0.3
(
d
−
120
)
,
d
>
120
\begin{align} 伤害 = \begin{cases} d, & 0 \le d \le 20 \\ 20 + 0.9(d - 20), & 20 < d \le 40 \\ 38 + 0.8(d - 40), & 40 < d \le 60 \\ 54 + 0.7(d - 60), & 60 < d \le 80 \\ 68 + 0.6(d - 80), & 80 < d \le 100 \\ 80 + 0.5(d - 100), & 100 < d \le 120 \\ 90 + 0.3(d - 120), & d > 120 \end{cases} \end{align}
伤害
=
⎩
⎨
⎧
d
,
20
+
0.9
(
d
−
20
)
,
38
+
0.8
(
d
−
40
)
,
54
+
0.7
(
d
−
60
)
,
68
+
0.6
(
d
−
80
)
,
80
+
0.5
(
d
−
100
)
,
90
+
0.3
(
d
−
120
)
,
0
≤
d
≤
20
20
<
d
≤
40
40
<
d
≤
60
60
<
d
≤
80
80
<
d
≤
100
100
<
d
≤
120
d
>
120
例如,玩家A在某回合内对玩家B造成了30点伤害,对玩家C造成了5点伤害,对玩家D造成了25点伤害,对复活后的玩家B又造成了10点伤害,那么玩家A本回合实际造成伤害量为
20
+
5
+
20
+
10
=
55
20+5+20+10=55
20
+
5
+
20
+
10
=
55
,用于最终计算的伤害为
38
+
0.8
(
55
−
40
)
=
50
38 + 0.8(55 - 40) = 50
38
+
0.8
(
55
−
40
)
=
50
最新通知
Latest Notifications
123
通知
2025/8/24
MUAT 4 更新说明
通知
2025/8/24
MUAT 5 更新说明
通知
2025/8/24
MUAT 6 更新说明
通知
2025/8/24
MUT 7 更新说明
通知
2025/8/24
分享文章
Share Article
复制链接
微博
微信
QQ
QQ空间
了解我们
哔哩哔哩
@MC高校锦标赛MUT
QQ群
711852037
积分网站
活动积分和玩家数据
最新活动公告
公告
活动规则
这是MUT关于活动的具体规则请详细查看。
MUT开发组
2025/8/24
公告
报名规则
这是MUT关于活动的报名规则请详细查看。
MUT开发组
2025/8/24