
征召模式由于其组队和其他相关规则的特殊性,对个人的竞技性可能会有更高的要求,请各位玩家在报名前仔细阅读本文档的内容,根据个人对规则的接受程度考虑是否报名,且如果你无法接受以下任何一条内容,也请谨慎考虑是否报名。
MC高校锦标赛 征召模式(点击进入→征召系统)归属于“自由活动”(社区群群公告中有对此的说明),与普通活动的统一分队流程不同,在MC高校锦标赛 征召模式中,十个队伍由十名“队长”按一定规则自行组织,在报名和退出机制上也有所差异。为了构建一个确定的玩家池,报名会被限制在40人,且报名后在任何时候以任何原因退出,都将承担相应责任,所以请各位玩家报名前确认自己的时间安排。“队长”和“队员”两词仅用于描述队伍组织时的两种身份,无任何其他含义。
玩家在报名时,会有一个额外的问题来询问是否愿意成为“队长”,但由于需要的“队长”数量固定为10人,所以会根据实际的情况进行调整,如愿意的人过多时会有部分人无法成为“队长”,愿意的人过少时会有部分没选愿意的人也成为“队长”,此时仍需要我们来统一调整(即选择愿意不代表一定能成为“队长”,选择不愿意也不代表一定不是“队长”)。
“队长”确定后,“队长”会按相应规则(见下方说明,具体选用方案以当次活动宣发为准)选择“队员”,“队员”被选中后无权拒绝。
当场活动的选用游戏会在所有队伍确定之后再发布,可以由我们决定,也可以由各个队伍按一定顺序选择(十个队伍会被分配到相应位次,第10位次的队伍首先禁用一个游戏,然后第1至第9的队伍依次选择一个游戏,不一定所有游戏均可选)。
此方案中,所有队伍仍固定为4人。在确定“队长”后,所有“队长”分三轮依次选择三名“队员”。第一轮开始前,会以一定规则(包括但不限于随机和按队伍总分等)决定十名“队长”的选择顺序,第一轮选择时按顺序选择第一名“队员”。在第二轮,则以第一轮的逆序选择第二名“队员”。两轮结束后,将由我们再次决定(包括但不限于随机和按队伍总分等)第三轮的选择顺序。
此方案中,队伍人数不一定为4人。在确定“队长”后,所有“队长”同样需要按一定顺序(同上)分轮次进行选择。所有“队长”初始有10000穆特币,在每一轮中,可以花费相应数量的穆特币来选择一名“队员”(不同“队员”的“标价”不同)。每一轮结束后,选择的顺序将会被重新按一定规则(同上)决定。如果在某一轮中,存在“队长”的剩余穆特币数量无法选择任何一名仍可选择的“队员”,则在这一轮开始时给所有“队长”补充穆特币,补充的量等同于恰好使得该“队长”能选择“标价”最低“队员”的量。此流程重复若干轮,直到所有“队员”都被选完。
此方案中,队伍人数不一定为4人。在确定“队长”后,所有“队长”同时进行选择“队员”的流程。所有“队长”初始有10000穆特币,然后先填写对所有可选择的“队员”的期望出价(不高于初始数量)。如果对某名“队员”的期望出价远高于其他人(>1.5倍第二高出价),则立即选择其作为队友并支付相应穆特币;如果有多个期望出价符合条件,则需要选择恰好一名“队员”,其余不计。然后剩余的“队员”按顺序出现并由所有“队长”进行竞价选择,每次加价不得低于当前出价的5%(向下取整)。如果所有“队长”的穆特币全部使用完毕而仍有“队员”未被选择,则将所有“队长”的穆特币补充至10000。
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